ふりっぷふろっぷ

自分の他愛も無い日記と、作ったものをいろいろのせてます。

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アニマル

2009/08/24 Mon [Edit]

動物園に行ってきました。
シロクマを見たいという相手の希望でした。
私はゾウとキリンに期待してました。


なんと、この動物園のシロクマは
昔死んでしまったとのこと。
ちょっとがっかりしてました。残念。

ゾウとキリンはいました。
キリンは赤ちゃんが最近産まれたようで、
丁度その日に命名式をやってました。


ゾウとキリンって、何であんなにデカイんでしょうね。
不思議です。


キツネやレッサーパンダの小動物系は暑さでぐったりしており、
ほとんど外に出てきませんでした。
見たかったのになぁ。




ちなみにこの後、鴨川に行ったのですが、
「けいおん!」のオープニングの1場面を見つけたので
バッチリ写真に撮っておきました。

そうです、川の間に平たい岩がゴロゴロあって
4人がピョンピョン跳んでいくシーンです。
なるほど、ここだったのね。



楽しい一日でした。

確率

2009/08/17 Mon [Edit]

モンティ・ホール問題というのをご存知でしょうか。


司会者がクイズを出してきました。

回答者の前には3つのドアがあります。
そのドアの向こうにはヤギが2頭と車が1台あることが分かっています。
車のあるドアが要するに当たりということです。

まず、回答者に開けたいドアを選んでもらいます。

その後、どのドアに何があるかを知っている司会者が
回答者が選んだ以外のドア2つの内、必ずヤギの居る方を開けます。

両方ともヤギのドアだった場合は、コインで開けるドアを決めます。
回答者は、開いたドアの向こうにヤギが居ることを確認できますね。


さて、ここからです。
回答者はこの時点で自分が開けるドアをもう一度選択出来ます。
最初に選んだドアをそのまま開けるか、
もう1つの閉まっているドアに変更するか。

回答者は、開けるドアを変更すべきでしょうか?



最初、この問題を読んだ時、
「いや、変更してもしなくても同じじゃねーか?」
と思ったんですが、よくよく調べると全然違うんですね。
開けるドアを変更したほうが、
アタリの確率は大きくなるようです。

事前確率と事後確率という話になります。
興味のある方は調べてみて下さい。



確率の問題って、たまに訳分からんのが出てきます。
訳分からんのですが、考えるのは非常に面白いです。

作業用BGM

2009/08/16 Sun [Edit]

ただいま絶賛帰省中です。
実家からこの記事を書いてます。



最近、ニコニコ動画でよく調べている項目です。
作業用BGM。


イロイロ聴いています。大変面白いです。


ゲームのBGMもあり、クラシックのBGMもあり、
何かのピアノアレンジもあり、もうどれから聴いたらいいか分からない位。

これはいい楽しみを見つけました。
ニコニコならタダで聴けてしまうんですもの。
違法か合法かは別にして。



その中でも、別段気に入ったものがあります。



このケルト楽曲ってのはあまり民族楽器コッテコテな感じではなく、
ゲームでも普通に使えそうなカッコよさが前面に出ています。


メーチャクチャテンション上がりますね。これは。

模写しつつ

2009/08/11 Tue [Edit]

絵を更新しました。

まっぱのおんな

重厚な感じにしたいのですが、
中々うまくいきません。

そもそも、女性がモデルなのに重厚とはこれいかに。

豪華

2009/08/11 Tue [Edit]

ウィザードリィの新しいやつが
PS3のオンライン配信専用で発売されるそうで。


メインイラストはやはり末弥純氏。ここはやっぱりはずせない。

キャラクターなどは隼優紀氏。とても美麗な絵を描きます。
RPGツクールのパッケージ描いていた人と同じですかね。


そしてなんと、音楽があの伊藤賢治氏が担当。
うそだろ。まじかよ。しびれるぜ。

公式サイトでBGMが流れてましたが、
うーん、荘厳。期待できそうです。


DSで発売されるやつはもう1つ足りないような気がします。
残念無念。

絵がメチャクチャ殺伐としていなければ
どうしても感情移入できないのです。
その点、アトラスのBUSINはツボを突きまくりでした。


さて、PS3を手に入れる準備をせねば。
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