やってみたいけれども
2008/05/12 Mon [Edit]
ニンテンドーDSのゲームで
「世界樹の迷宮」っていうのがあります。
あんまりよく知りませんが、
6人ぐらいのパーティを組んで迷宮を探索するという
ダンジョンRPGらしいですね。
下のタッチ画面でマッピングできるという
おもしろ機能がついており、
これを有効に使ってダンジョンを踏破するというものです。
さながら、ウィザードリィのようなゲームっぽいです。多分。
最初聞いた時、結構面白そうだなと思ったのですが、
パッケージを見たときに「う〜ん」と唸ってしまいました。
かなり個人的な意見ですが、
もう少し違った絵柄にして欲しかったです。
あのようなかわいい絵柄じゃ、なんだか…。
もっと殺伐とした雰囲気の方が好みです。
ゲーム自体は大変シビアでやりがいがあると聞いてはいますが、
どうしても手を出す気になりませんでした。
もしかすると、いつかは手を出すかもしれませんが。
PS2の「BUSIN」シリーズなんかはドンピシャだったのですが、
3作目は長い間出ておりません。
もう続編は作らないのでしょうか。
寺田克也氏のモンスターデザインはかなり良かったです。
「世界樹の迷宮」っていうのがあります。
あんまりよく知りませんが、
6人ぐらいのパーティを組んで迷宮を探索するという
ダンジョンRPGらしいですね。
下のタッチ画面でマッピングできるという
おもしろ機能がついており、
これを有効に使ってダンジョンを踏破するというものです。
さながら、ウィザードリィのようなゲームっぽいです。多分。
最初聞いた時、結構面白そうだなと思ったのですが、
パッケージを見たときに「う〜ん」と唸ってしまいました。
かなり個人的な意見ですが、
もう少し違った絵柄にして欲しかったです。
あのようなかわいい絵柄じゃ、なんだか…。
もっと殺伐とした雰囲気の方が好みです。
ゲーム自体は大変シビアでやりがいがあると聞いてはいますが、
どうしても手を出す気になりませんでした。
もしかすると、いつかは手を出すかもしれませんが。
PS2の「BUSIN」シリーズなんかはドンピシャだったのですが、
3作目は長い間出ておりません。
もう続編は作らないのでしょうか。
寺田克也氏のモンスターデザインはかなり良かったです。
洞窟物語
2008/03/14 Fri [Edit]
「洞窟物語」というフリーのゲームがあります。
ジャンプと、いくつかの武器を使い分けて進めてゆくという
オーソドックスなタイプのアクションゲームです。
グラフィックなどはちょっと古くさく見えますが、
かえってそれが良い雰囲気を出しています。
操作性は非常に良く、
武器の特性もよく練られています。
物語もなかなか面白かったです。
また、このゲームは全体のバランスがとれており、
やればやるほど上手になっていくのがわかります。
そして、いろいろな隠し要素やタイムアタックなど、
まさにゲーマーとしての魂を揺さぶるものになっています。
この3日間ほど、かなり遊ばせてもらいました。
しかも、これ程のゲームを
1人で作ったというのがまた驚きです。
2004年には出来ていた様ですが、
今になって静かなブームになっています。
週刊アスキーでも紹介されていました。
百聞は一見にしかず、です。
興味を持たれた方は、是非プレイしてみてください。
ジャンプと、いくつかの武器を使い分けて進めてゆくという
オーソドックスなタイプのアクションゲームです。
グラフィックなどはちょっと古くさく見えますが、
かえってそれが良い雰囲気を出しています。
操作性は非常に良く、
武器の特性もよく練られています。
物語もなかなか面白かったです。
また、このゲームは全体のバランスがとれており、
やればやるほど上手になっていくのがわかります。
そして、いろいろな隠し要素やタイムアタックなど、
まさにゲーマーとしての魂を揺さぶるものになっています。
この3日間ほど、かなり遊ばせてもらいました。
しかも、これ程のゲームを
1人で作ったというのがまた驚きです。
2004年には出来ていた様ですが、
今になって静かなブームになっています。
週刊アスキーでも紹介されていました。
百聞は一見にしかず、です。
興味を持たれた方は、是非プレイしてみてください。
古ゲー
2008/02/16 Sat [Edit]
ニコニコ動画で、ファミコンの「悪魔城伝説」のBGMを
全部集めた動画があったので見てみました。というか聴いてみました。
ゲーム自体、やったことはあるのですが、
20年近く前の8ビット機で
この音楽を作り出したのは本当にすごいと思います。
コナミの独自の拡張音源ですが、
今聴いてもかっこいいです。
同じくコナミの
「魍魎戦記MADARA」や
「ラグランジュポイント」も拡張音源を使っています。
いずれも、ファミコンとは思えない音楽を作り出しています。
矩形波倶楽部に感銘を受けた一日でした。
ちなみに、今日のバイト中はずっと
悪魔城伝説のBGMが頭の中に流れていました。
BeginingとMadForestが好きです。
全部集めた動画があったので見てみました。というか聴いてみました。
ゲーム自体、やったことはあるのですが、
20年近く前の8ビット機で
この音楽を作り出したのは本当にすごいと思います。
コナミの独自の拡張音源ですが、
今聴いてもかっこいいです。
同じくコナミの
「魍魎戦記MADARA」や
「ラグランジュポイント」も拡張音源を使っています。
いずれも、ファミコンとは思えない音楽を作り出しています。
矩形波倶楽部に感銘を受けた一日でした。
ちなみに、今日のバイト中はずっと
悪魔城伝説のBGMが頭の中に流れていました。
BeginingとMadForestが好きです。
パネキット
2008/01/21 Mon [Edit]
私がこの世で一番気に入っているゲームは、
ちょっと昔、PSで発売された「パネキット」というゲームです。
簡単に言えば、工作が自由にできるゲームなんですが、
これが大変面白いのです。
タイヤとか、モーターとか、ジョイントとか、ジェットとか、
自由に組み合わせて自分だけのおもちゃが作れるというものです。
作った機体で、ある島を自由に探検できます。
島にはいろんな地形や下地があり、
場所によってはよく考えて工作しないと
円滑に進めないようになってます。
その他、作った機体で遊べるミニゲームなどが用意されており、
非常によく練られたゲームだと思います。
「作る楽しさ」ということを最大限に思い知らせてくれます。
数が少ないのかそうでないのか、
PS版のソフトはプレミアが付いて高値で取引されるようになっています。
ですが、今ではPSPにダウンロードして遊べるようになりました。
価格は600円と、お手ごろです。
(私もPSPでやりたいのですが、クレジットカードを持っていないので
支払いができないのです。)
また、続編が出るという話もありますが、
真相は定かじゃありません。
出てほしいけどなぁ…。
とにかく、興味を持った方、是非遊んでみてはいかがでしょうか。
ちょっと昔、PSで発売された「パネキット」というゲームです。
簡単に言えば、工作が自由にできるゲームなんですが、
これが大変面白いのです。
タイヤとか、モーターとか、ジョイントとか、ジェットとか、
自由に組み合わせて自分だけのおもちゃが作れるというものです。
作った機体で、ある島を自由に探検できます。
島にはいろんな地形や下地があり、
場所によってはよく考えて工作しないと
円滑に進めないようになってます。
その他、作った機体で遊べるミニゲームなどが用意されており、
非常によく練られたゲームだと思います。
「作る楽しさ」ということを最大限に思い知らせてくれます。
数が少ないのかそうでないのか、
PS版のソフトはプレミアが付いて高値で取引されるようになっています。
ですが、今ではPSPにダウンロードして遊べるようになりました。
価格は600円と、お手ごろです。
(私もPSPでやりたいのですが、クレジットカードを持っていないので
支払いができないのです。)
また、続編が出るという話もありますが、
真相は定かじゃありません。
出てほしいけどなぁ…。
とにかく、興味を持った方、是非遊んでみてはいかがでしょうか。


