ふりっぷふろっぷ

自分の他愛も無い日記と、作ったものをいろいろのせてます。

豪華

2009/08/11 Tue [Edit]

ウィザードリィの新しいやつが
PS3のオンライン配信専用で発売されるそうで。


メインイラストはやはり末弥純氏。ここはやっぱりはずせない。

キャラクターなどは隼優紀氏。とても美麗な絵を描きます。
RPGツクールのパッケージ描いていた人と同じですかね。


そしてなんと、音楽があの伊藤賢治氏が担当。
うそだろ。まじかよ。しびれるぜ。

公式サイトでBGMが流れてましたが、
うーん、荘厳。期待できそうです。


DSで発売されるやつはもう1つ足りないような気がします。
残念無念。

絵がメチャクチャ殺伐としていなければ
どうしても感情移入できないのです。
その点、アトラスのBUSINはツボを突きまくりでした。


さて、PS3を手に入れる準備をせねば。

モンスターハンター

2009/05/06 Wed [Edit]

最近はモンスターハンターポータブル2ndGを
チョコチョコやっております。
ラージャンがめちゃくちゃ怖いです。


ゲームって、やり始めるとなかなかやめられません。
気がついたらたくさんの時間が過ぎ去っています。

別にやっても自分の為にならないのに、
どうしてここまでハマってしまうのでしょうか・・・。



ゲームは一日一時間!

ゲームのお話

2008/09/29 Mon [Edit]

未だにPSPの「モンスターハンターポータブル」を
プレイしている私です。
2000円弱で購入しましたが、
かなりの時間楽しませてもらいました。

こういうゲームのアイデアはどこから出てくるのでしょうね。
作った人は本当に凄いです。
PSPの最新モンハンは200万本以上売れたそうで。
やはり面白いゲームはたくさんの人にウケるみたいですね。



さて、働き始めてから、ゲームをやる時間がめっきり減りました。
というか、やる気がそこまで出なくなりました。

新しいゲームを買う気にはならないし、
かと言って部屋にテレビがないからPS2はできないし、
ネットゲームもやらなくなりましたし。


年を経るごとに、自分の精神状態が変化していくのがよく分かります。


大学の頃、ちょっとした野望を持っていました。

「ファミコンのソフトを箱・取扱説明書付きで全て収集する」

というむちゃくちゃなものでした。


確かに面白いかもしれませんが、
金がいくらあっても足りません。

でも、金が無くても収集するのがコレクターなのでしょうね。
私には、金よりファミコン愛の方が足りていないようです。


「シャドウゲイト」はオススメです。

こりゃ難しい

2008/06/09 Mon [Edit]

PCソフト「ウィザードリィ 五つの試練」を買いました。はい。
金が結構たまったので羽振りがいいです。
社会人になるとやっぱ違いますね。


さて、

ウィザードリィシリーズが難しいRPGであるのは百も承知のことで、
骨のあるゲームなんだろうなぁ、と思って
プレイし始めました。


が、骨がありすぎです。
なんだこりゃ!

1階から首切りモンスターが出てきてます。
こいつはひどい。
何回前列の首を吹っ飛ばされたことか。


生き返らせる為のお金が足りない時は、
新規にキャラを作って、そいつのお金を
横取り40万しました。
このネタ分かる人はいるでしょうか。

そんなこんなで、レベルを上げるまでは苦労の連続でした。


まぁ少しずつ遊んでいきたいと思っております。

action

2008/06/04 Wed [Edit]

HSPという簡単なプログラミング言語で、
ジャンプアクションゲームを考えています。

数ヶ月前に作ったものからほとんど進んでいないのですが、
アクションゲームの考え方はとても難しいということが分かりました。

現在は、歩く、ジャンプする、重力を逆転させる、壁にぶつかる、天井にぶつかる
などの処理が完成しています。
完成しているといっても、完璧なものではありません。
いろいろなものを参考にしながら
自分なりに手を加えたものなので、
結構めちゃくちゃなことをやっています。


今は、キャラクターが歩く時に、坂をのぼらせる(くだらせる)処理を
どのようにしたら良いのか全然思いつきません。

どうしたらよいものか。
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